接近零的离职率在valve工作的员工有科学家、有图书管理员、甚至有曾经的街头小混混。
在valve招聘员工没有标准。
只有一个原则:足够创新。
查阅valve近几年员工离职率,你会发现这家公司几乎没有员工离职。
偶尔有员工辞职,备注栏中列明的原因是为了照顾家中生病的父母。
“valve的扁平、valve一直以来把人当做最重要财富,这一切,都鼓励真正的创新,也是最大的吸引力。
”亚伯拉什的回答能代表很多员工的心声。
valve曾为了一名员工安心工作而将其父母从农村接到西雅图,同时也能接受更好的癌症治疗。
“一有人离开我就会抓狂。
”满脸胡须戴着列侬标志风格眼镜的纽维尔说道,“员工的离职就好像我们这架运作良好的系统突然有了一个臭虫,我不能忍受这一点。
”valve所有的源代码可以被所有员工访问,任何员工都有权限对代码提交修改,都有权发布任何东西。
“既然我们就是一个平面组织,这不只是口头上说说的。
没有职位、没有升职、没有权限、没有秘密。
”纽维尔说。
谁都可能成为valve的员工 valve曾经招了一个艺术家,因为他在英国留下了很多喷漆涂鸦艺术作品,而这种创造的激情和绘画天赋正是valve需要的。
2012年,纽维尔因为读到了耶恩斯·瓦鲁法克斯(yanis varoufakis)发表在个人博客的一篇文章就决定雇佣这位希腊经济学家。
瓦鲁法克斯的这篇关于欧洲经济危机的博客文章深深地打动了纽维尔,而瓦鲁法克斯先生此前从未听说过valve,因为他不玩游戏。
目前他正在研究valve游戏中虚拟经济的运作方式,在这些游戏里面,可以做易货贸易,也可以销售诸如帽子和盔甲之类的物品。
他说,最终选择去valve工作,有一部分原因是受这种“彻底的反威权主义”文化所吸引,他很惊讶这种文化正在发挥作用。
valve还雇佣了杰瑞·埃尔斯沃斯(jeri ellsworth),他是一位发明家,也是一名自学成才的芯片设计师,如今的埃尔斯沃斯在valve的硬件实验室继续自己的发明梦。
延伸至玩家的创新 valve最近还招聘了一个叫赖斯利·里德(leslie redd)的学校图书馆管理员。
该学校曾使用“大门游戏”(valve研发的游戏)来教授物理系及其它科目,并通过这种方式向学生展示了类似“宇宙速度”这样的术语。
里德说:“在我们学校,超过80%的老师都会注册使用这款游戏用来教授课程。
我对该款游戏非常了解,甚至还改装了游戏中的一些环节。
valve是鼓励这种行为的,所以我就来了。
”valve早早便赢得了玩家们的信任。
因为它不仅可以忍受玩家们对自家出品的游戏进行自我创造式的修改,甚至还鼓励这种行为。
正是valve游戏里一贯坚持的创造力获得了玩家们的一致首肯。
例如“传送门2”其实是一个很难解决的问题,它用一个叫做“大门之枪”的神秘武器作为先决条件,玩家可以用它打通房墙、地板和屋顶的入口。
这款游戏大大激发了粉丝们的创新意识,玩家可以使用自制的大门之枪,加入大量的特效,穿越繁忙的街道,穿过家里的墙。
玩得好,甚至就和里德一样成了valve员工了。